デジタルモノづくりを加速するXR活用最前線電子ブックレット(メカ設計)

MONOistに掲載した主要な記事を、読みやすいPDF形式の電子ブックレットに再編集した「エンジニア電子ブックレット」。今回は、XR(VR/AR/MR)技術を活用した事例や実証実験、最新ソリューションの話題を取り上げた「デジタルモノづくりを加速するXR活用最前線」をお送りします。

» 2024年02月13日 12時30分 公開
[MONOist]

MONOistに掲載した主要な記事を、読みやすいPDF形式の電子ブックレットに再編集した「エンジニア電子ブックレット」。今回は、XR(VR/AR/MR)技術を活用した事例や実証実験、最新ソリューションの話題を取り上げた「デジタルモノづくりを加速するXR活用最前線」をお送りします。

デジタルモノづくりを加速するXR活用最前線

 製品開発におけるデザイン検討や評価、従業員の作業トレーニングなどにおいて、XR(VR/AR/MR)技術の活用が広がっています。また、近年では遠隔地にいる関係者同士が共通のXR空間にアクセスし、コレボレーションしながら各種作業が行える環境も整いつつあります。そこで本ブックレットでは、XR技術を活用した最新の事例や取り組み、ソリューションなどを幅広くお届けします。


【主な内容】
 ・実物を作る前に現実空間でデザインを検討/評価、MRを積極活用するイトーキ
 ・ソニーがXR空間で3D設計できる新システムを開発、シーメンスとの提携も
 ・キヤノンが「MREAL」を活用した視覚と触覚によるMRデザイン検証を提案
 ・模型を動かしながらデジタルツインやVRで都市計画を検討できる市民参加型ツール
 ・日産がMR技術活用で外観目視検査の作業習熟期間を半減、指導工数は9割減
 ・トヨタが挑戦するxRを活用したもっといいクルマづくりとサービス提供

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