玩具市場をけん引する、見た目は大人、心は子ども、その名は!?モノづくり総合版 編集後記

心と財布をつかまれて……。

» 2025年01月23日 12時00分 公開
[八木沢篤MONOist]

 この記事は、2025年1月23日発行の「モノづくり総合版」に掲載されたMONOistの編集担当者による編集後記の転載です。

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 国内の玩具市場は引き続き好調のようですね。

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 「ポケモンカードゲーム(通称:ポケカ)」や「ONE PIECEカードゲーム」などに代表されるトレーディングカードゲームは、新たなコンテンツ/タイトルも続々と登場し、人気が衰えません。

 人気といえば、インバウンド(訪日外国人客)需要も増大して、今や品薄が当たり前になった「ガンプラ」や、ショッピングモールなどで専門店まで展開する「カプセルトイ」も玩具市場をけん引する代表格といえるでしょう。

 それにしても、少子化や物価高騰などが叫ばれる昨今、玩具市場が成長し続けられる要因はどこにあるのでしょうか。

玩具市場をけん引する、見た目は大人、心は子ども、その名は!?

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