クオリスは、CADデータ(IGES/STEP)を3Dデータへ変換するソフトウェア「CADChum」をリリースした。CADデータの変換や最適化を数分で実行でき、UnityやUnreal Engineなどと連携してリアルタイム3Dやデジタルツイン用途で活用できる。
クオリスは2026年5月18日、CADデータ(IGES/STEP)を3Dデータへ変換するソフトウェア「CADChum」をリリースしたと発表した。無料評価版も公開している。
CADChumは、CADデータをリアルタイム用途や3Dコンテンツ制作に利用する際に必要となる変換や最適化を数分で実行できるソフトウェアだ。「Blender」「Maya」「Unity」「Unreal Engine」などと連携し、設計データの可視化や活用を容易にする。クラウドへのデータアップロードは不要で、ローカル環境で安全かつ高速に変換できるという。
主な利用シーンとして、製品ビジュアライズ、XR/VRコンテンツ制作、建築分野でのリアルタイム可視化、ゲームエンジンを用いたデジタルツイン、展示会やプレゼンテーション向けの3D制作、CADデータの軽量化/最適化などを挙げている。
近年、製造業やエンターテインメント分野において、CADデータの活用領域が拡大している。ゲームエンジンを用いたリアルタイム可視化、製品レビューやプレゼンテーションでの3D活用、デジタルツインやシミュレーションへの展開などのニーズが高まっている。
一方で、CADデータと3Dデータの間にはフォーマットや構造の違いがあり、変換や最適化が大きな課題となっていた。CADChumはこれらの課題を解決し、「CADデータをすぐ使える3Dへ」というコンセプトの下で開発されたという。
CADChumは、ワンクリックでCADデータを3Dデータへ変換できる。大規模CADデータを軽量化し、リアルタイム表示向けに最適化可能だ。高品質テッセレーション(Tessellation)による滑らかなメッシュ生成や、精度制御(Angle/Deviation)による柔軟な調整にも対応する。BlenderやMayaなどの3D制作ツールやゲームエンジンとのシームレスな連携も特徴だ。
変換エンジン「CADChum Core」、バッチ変換ツール「CADChum Console」、各種プラグイン(Blender Add-on、Maya Plugin、Unity Plugin、Unreal Engine Plugin)で構成される。
クオリスは今後、リアルタイム3Dやデジタルツイン分野への対応強化を進め、CADデータ活用のさらなる効率化を目指すとしている。
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