AIと汎用3Dライブラリを活用した3D制作サービスを提供開始 ワコムが3D制作ソフト「Blender」との戦略的パートナーシップを強化 ゲームエンジン活用で月のデジタルツイン構築 小型群ロボット開発を支援 2D画像から3Dモデルを高速生成できるソフトをオープンソースとして公開 持続可能な産業開発用レンダリングソフトウェア、日本市場での展開を強化 360度カメラの撮影動画をデジタルツイン構築に適した3Dデータに自動生成 CG映像制作で高品質なレンズ効果を表現できるUnreal Engine用プラグイン ゲームエンジンをはじめとする3Dグラフィックス技術が設計・製造現場を変革 シリコンスタジオ、3Dグラフィックス技術をコアに8つの課題解決手法を提案 産業向けで広がる「Omniverse」の世界、API対応でデジタルツインの構築が容易に 有能なシミュレーション環境になり得る3D都市空間ビジュアライゼーションの今 産業向けリアルタイム3Dコンテンツ制作用プラットフォームを発表 高品質なメタバースコンテンツの作成を効率化するAIツールが利用可能に NVIDIAがOmniverse向けの新しい開発者フレームワークやツールなどを発表 世界に誇るゲーム楽曲をあらためてもう一度聞き直したい Webブラウザ上で容易にシミュレーションできる3Dシミュレーター Adobe、3D制作者向けツール群「Substance 3D Collection」を発表 デジタルツインを制覇するNVIDIAの「Omniverse」 職人が作ったジオラマの中をCGキャラが駆け回る!? 最新スマホRPGに超期待 FreeCADのレンダリング関連ワークベンチはまだまだ発展途上!? グラフィックスプロセッサ市場の調査レポートを発売 無償3D CGソフト「Blender」で色付きの3Dデータを作ってカラープリントする 日本人サーフェイサーが語る「ヒックとドラゴン」の映像進化とその制作プロセス 無償3D CGソフト「Blender」の操作 超基本