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中小製造業フォーラム

キャステムは、22歳の独立時計師である池田創一郎氏と機械式時計ブランド「I.S.ICASA」を設立した。第1作「I.S.ICASA Tourbillon 01」には、フィルムカメラの巻き上げの仕組みから着想を得た独自機構を採用。池田氏による時計づくりとキャステムの精密加工技術を融合し、世代を超えて受け継がれる機械式時計を目指す。

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Resilire(レジリア)は、独自に実施した「製造業における金型管理/取適法対応の実態調査」の結果を発表した。調査の結果、半数超の企業が業務委託先による金型の無償保管が発生していることが判明し、アンケートに答えた約2割の企業が公正取引委員会からの指導を経験したことが分かった。

坪田澪樹()

新しい価値を持つ製品開発では、要件定義の段階で議論が停滞しがちだ。本連載では、83Designが実践する「直感」と「論理」を使い分けるデザイン手法を紹介する。第3回は、部署ごとに示される「MUST」を問い直し、目的と手段に解きほぐして、要件の衝突を乗り越える方法を取り上げる。

83Design()

WOGOは、板金/切削部品の製造性チェックに使える資料「加工限界チェック基本ルール一覧」を無料公開した。全33項目の名称や対象加工分野、確認の目的をまとめており、設計者教育や社内チェックリストの整備などに活用できる。

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本連載は、トヨタ自動車で16年間、生産技術/現場改善に携わった筆者が、食品工場で感じる「自動車工場では当たり前なのに、食品工場では当たり前ではないこと」を軸に、現場の生産性などに悩む食品製造業の経営者に向けて“問い”を投げかけ、改善のヒントを探ります。今回は、私が実際に改善した現場をご紹介します。

田代勝良/工場改善サービス株式会社 代表取締役()

2027年に開設20周年を迎えるMONOist編集部では、準備企画として「製造業ゲンバ“あるある”かるた」の制作を進めています。今回は【な行】の選出作品(読み札)を基に制作した「絵札」と、惜しくも採用には至らなかったものの、編集部内で評価の高かった作品をいくつかご紹介します。

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科学技術振興機構らは、「大学発ベンチャー表彰2026」の受賞者と支援機関を発表した。文部科学大臣賞には遠隔眼科診療プラットフォームを展開するOUIを、経済産業大臣賞にはパワード義足を開発するBionicMを選出した。

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スマートスケープの3D類似形状検索システム「SS4M」を山下電気が導入した。過去案件の調査時間を平均30分から約10分に短縮し、検索業務の工数を約7割削減した。

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内野精工は、精密切削技術を生かした製品ブランド「es*sense」を立ち上げた。第1弾として、上部を持ち上げるとスティックが開く、金属製アロマディフューザー「bloom」を発表した。

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DIFF.は、足型3Dデータを基に自動設計し、3Dプリントで製造するパーソナルシューズ「DIFF.3D」を発売した。価格は2万7500円(税込み)で、納期は足型データの確定から約10日が目安となる。

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otetemoは、同社が運営するデザイナーズ3Dモデリング&プリントサービス「mopri3D」を本格展開する。データの出力代行にとどまらず、構想段階から立体表現までを一貫して支援する共創型のサービスだ。

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埼玉県深谷市は、イメージキャラクター「ふっかちゃん」の3Dデザインデータを公開した。フィギュアなどの立体物やデジタルコンテンツなど、さまざまな分野での活用模索を促し、モノづくり分野との連携を目指す。

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製造DX協会は、第2回年次総会を開催し、1年間の活動成果を発表した。本稿では、製造DX協会の取り組みと、第2回年次総会内で紹介されたDX事例をいくつか紹介する。

三島一孝()

設計品質と量産品質の構造を整理し、品質不良が生まれるメカニズムを体系的に考察する連載「製品リコールを生む品質不良の原因と対策」。第6回では、量産プロセスで行われる組み立てや検査に焦点を当て、作業者の習熟度や標準作業からの逸脱、治具の使い方、報酬制度などに起因する品質不良の発生要因と対策を解説する。

小田淳/ロジカル・エンジニアリング()

新しい価値を持つ製品開発では、要件定義の段階で議論が停滞しがちだ。本連載では、83Designが実践する「直感」と「論理」を使い分けるデザイン手法を紹介する。第2回は、顧客の声やデータをそのまま企画に落とし込むワナと、企画の超初期から具体的な「形」を使って仮説を検証する方法を解説する。

83Design()

営業製作所は、図面管理システム「ジーエン図面」についてSB C&Sとディストリビューター契約を締結した。SB C&Sの全国規模の法人向け販売ネットワークを活用し、販路拡大と導入企業数の増加を図る。

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2027年に開設20周年を迎えるMONOist編集部では、準備企画として「製造業ゲンバ“あるある”かるた」の制作を進めています。今回は【さ行】の選出作品(読み札)を基に制作した「絵札」と、惜しくも採用には至らなかったものの、編集部内で評価の高かった作品をいくつかご紹介します。

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MONOist編集部発の動画番組「X THEME」第2回が、いよいよ配信される。テーマは「日本のモノづくりは本当につまらなくなったのか? 〜面白い製品の生み出し方〜」。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの田中章愛氏、ICOMAの生駒崇光氏、キャステムの池田真一氏が、“遊び心”を価値に変えるモノづくりについて本音で語り合う。

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